Devlog #1 - "Late Night Rush"


Halo semuanya, dan terima kasih kepada semua orang yang telah membaca Devlog Game Pertama kami! Ini akan menjadi perjalanan yang sangat menarik bagi kami, membuat dan merilis game pertama kami, dan saya harap Anda akan tetap bersama kami sampai game kami akhirnya dirilis.

Kami ingin menjelaskan poin dari game kami dan juga berbicara sedikit tentang masa depan di sini, tentang seperti apa game ini dalam beberapa bulan mendatang.

Tentang Game kami :

Game kami adalah endless runner 3D, dengan tema horor. Player berperan sebagai gadis sekolah yang pulang larut malam, karena dia tidur sampai larut malam. Dalam perjalanan pulang, dia dikejar oleh makhluk seperti bayangan yang terus mengikutinya. dan di situlah pelarian si Gadis dimulai.


Core Experience :

Pemain mendapatkan pengalaman menegangkan menjadi seorang pelajar yang harus pulang ke rumahnya dengan sosok misterius yang mengejarnya.

Action & adventure dengan pemain perlu mencapai titik tujuan tanpa tertangkap oleh musuh dan menghindari obstacle yang ada.

  • Fokus fun

    Sensation Fun berasal dari penggambaran Visual 3D yang menarik yaitu latar belakang sekolah yang khas, serta tampilan gambar yang akan berubah tiap stage.

    Fantasy Fun didapatkan dari penggambaran karakter sebagai seorang pelajar yang tertidur didalam kelas.

    Challenge Fun berasal dari pemain yang harus melewati rintangan serta jebakan didalamnya.

Core Directions :

  • Tema Game : Casual,Horror,Action & Adventure.

  • Cartoon Theme, Game ini dibuat dalam bentuk 3D kartun agar dapat dinikmatii oleh semua kalangan

  • Intense audio, game ini diiringi dengan musik yang menegangkan agar pemain terbawa suasana

  • Encourage player untuk selalu datang kembali ke game via rewards


Core Loop :


Penjelasan masing-masing Komponen Loop :

  • Objective : Mencetak skor setinggi mungkin. Player mulai menggerakan karater pada game dengan tujuan berlari sejauh mungkin.
  • Challenge : Menghindari Obstacle dan mengumpulkan koin sebanyak mungkin tanpa tertangkap oleh sosok misterius yang telah mengejarnya.
  • Reward : Membuka new item berupa peralatan karakter yang dapat digunakan seperti baterai dan item lainnya dari koin yang telah terkumpul tadi.


Referensi :

Screenflow  :


ScreenFlow

Tujuan jangka pendek utama saat ini adalah merilis prototipe game kami di Itch.io pada Akhir Tahun, yang saya anggap sebagai Rilis Beta. Sampai saat itu saya mengharapkan pembaruan yang stabil berkembang di beberapa fitur game sebelum diperkenalkan ke khalayak yang lebih luas. sebenarnya lebih banyak lagi yang bisa ditambahkan ke game setelah Rilis Beta, tapi kami akan melakukannya setelah rilis selesai.

Beberapa bulan ke depan akan menjadi waktu yang sangat sibuk, dan akan sulit untuk menghadapi semua ini. Mulai dari menyelesaikan game, menambahkan fitur, memperbaiki bug, dan menerapkan feedback dari pemain. Tapi saya pikir itu semua adalah proses yang baik.

Kami melewati setiap kemajuan tentang permainan kami dengan tujuan membuatnya menyenangkan dan mendebarkan untuk dimainkan setiap kali Anda memainkannya. kami ingin itu menjadi jenis permainan yang ingin kami mainkan sendiri. kami harap kami bisa membuatnya menjadi game yang kalian sukai juga. :)

Cheers...

Arya  (Product manager.)

Files

32 - Late Night Rush - Konsep Game SI Agate.pptx 6.3 MB
Nov 05, 2021

Get 32 - LATE NIGHT RUSH

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.